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Call of Duty é uma franquia de mais de 10 anos de idade aclamada pela crítica e adorada pelos fãs. Mas, nos últimos anos o amor tem virado ódio devido a nova “pegada” cada vez mais futurista da série.
O jogo deste ano, intitulado Infinite Warfare, foi desenvolvido pela Infinity Ward, mesma produtora da amada trilogia Modern Warfare. Desta vez o game, além de se manter na pegada futurista dos últimos anos, busca inovação onde nenhum CODjamais buscou: no espaço!
Mas essa novidade desagradou a grande maioria dos fãs da série que clama pelo retorno de temas como a Segunda Guerra Mundial e guerra moderna, retratados nos jogos mais amados da franquia. Isso resultou em uma quantidade massiva de “não gosteis” no trailer do novo jogo. Até o momento, o vídeo já possui mais de 365 mildislikes contra apenas 186 mil likes.


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Fonte: WallUp

Porém, a cereja do bolo “dá as caras” nos últimos segundos do trailer trazendo, para delírio dos fãs, o COD 4: Modern Warfare remasterizado! Coisa que, por si só, deveria conquistar milhares de likes do público.


Fonte: Activision / Jovem Nerd

Mas por que não conquistou? Porque, aparentemente, a remasterização só poderá ser adquirida caso você compre uma versão de 80 dólares de “Infinite Warfare” intituladaLegacy Edition. Essa manobra mercenária ainda não se provou 100% verdadeira, mas é o que muitos interpretaram do final do trailer.

“VOCÊS VÃO IRRITAR MUITA GENTE SE NÃO TIRAREM COD 4 DA VERSÃO DE 80 DOLARES” – ANGRY JOE
Vamos esperar que a Activision se pronuncie no futuro próximo a respeito da remasterização. Enquanto isso, vamos também aguardar o lançamento deste novo jogo e cruzar os dedos para que a história, o tema futurista, e o game em si não sejam ruins como se especula. Vamos torcer para que esse jogo seja só mais uma surpresa agradável.

Fonte: Tecmundo


(Foto: Divulgação/Canadian Space Agency)
O canadense William Gadoury, de 15 anos, pode ter feito história ao descobrir uma cidade maia até então desconhecida a partir da observação das estrelas e com a ajuda do Google Maps.
Segundo o Journal de Montréal, o morador da província de Quebec (Canadá) estudou 22 constelações, reproduziu todas elas em um mapa e, ao analisá-lo, percebeu que elas correspondiam às coordenadas geográficas de 117 cidades maias espalhadas pelo México, Guatemala, Honduras e El Salvador. 

"Eu não entendia porque os maias construíram suas cidades longe dos rios, em terras marginais e nas montanhas. Eles tinham outra razão. Como eles adoravam as estrelas, tive a ideia de verificar minha hipótese", conta William ao jornal Positivr. "Fiquei realmente surpreso e animado quando percebi que a posição das estrelas estava combinando com as maiores cidades maias".Ao aplicar sua teoria a uma 23º constelação, sempre usando dados da Agência Espacial Canadense, e checar a localização no Google Maps, William encontrou vestígios de uma nova cidade na Península de Iucatã, no México.

(Foto: Divulgação/Canadian Space Agency)
A descoberta do menino é única porque, em todos esses anos, nenhum cientista relacionou as constelações à localização de regiões maias. 
Especialistas acreditam que os 30 pequenos prédios e a pirâmide de 86 metros de altura sejam parte da quarta maior cidade maia, com 80 e 120 km², e já foi batizada pelo estudante como "K’aak Chi" (Boca de Fogo).

Agora, uma expedição está sendo organizada para chegar até a região, que é de difícil acesso. William, que ganhou uma medalha da Agência Espacial Canadense, deseja ver a descoberta, feita de dentro de seu quarto, com os próprios olhos. "Seria a culminação de meus três anos de trabalho e o sonho da minha vida", define o menino, que começou a se interessar pela civilização antiga após as previsões de que o mundo acabaria em 2012.
No ano que vem, o jovem virá ao Brasil para participar de uma feira de ciências internacional.


A série de jogos Dark Souls é considerada, com alguma justiça, o que há de mais difícil nos videogames atuais. No entanto, também se tornou uma tradição elevar esse nível de dificuldade com desafios absurdos, como concluir o game usando uma guitarra de Guitar Hero como controle, ou tambores de Donkey Konga (que não deveriam nem ser compatíveis com o jogo). Com o novo capítulo do jogo lançado no mês passado, não poderia ser diferente.
Chegamos, então, ao absurdo: o YouTuber ToloemoR decidiu concluir Dark Souls 3 sem subir nenhum nível, e sem se defender de nenhum ataque dos inimigos. Ele não rolou para fugir, não bloqueou com escudo, nem tentou repelir nenhum dos ataques. Apenas correu.
Como se não bastasse, ele também decidiu não subir de nível, nem usar algum tipo de equipamento de proteção além de alguns anéis durante a campanha, o que significa que o personagem passou o jogo inteiro sem camisa com uma espada na mão.
No Reddit, ele diz que a campanha durou entre 50 e 60 horas, sendo 15 delas gastas apenas no inimigo Soul of Cinder. Boa parte do tempo foi ocupada com mortes e novas tentativas, o que deu a ele a chance de aprender cuidadosamente os padrões de ataque de cada adversário, permitindo criar uma estratégia de fuga eficaz.
Parece impossível, mas não é, e a playlist do YouTube abaixo mostra. Se você quiser passar um pouco de raiva, a proeza pode ser assistida a seguir:


 Com a estreia de World of Warcraft se aproximando outro grande game que vai tentar a sorte nas telas do cinema acabou ficando um pouco fora dos holofotes: Assassin's Creed. A Ubisoft pretende mudar isso amanhã, finalmente lançando o primeiro trailer para o filme estrelado pelo Michael "Magneto Jobs" Fassbender.


 Enquanto aguardamos para enfim vermos Callum Lynch e seu ancestral Aguilar efetivamente em ação, temos também novas fotos do estúdio, duas com a caracterização de época e duas nos eventos que se passam no futuro e, aparentemente, a Abstergo não vai ser gentil com Lynch.



O filme de Asssassin's Creed estreia no dia 21 de dezembro deste ano.


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